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Bilan de l'ankama convention 4

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Bilan de l'ankama convention 4 Empty Bilan de l'ankama convention 4

Message par Invité Lun 6 Juil - 11:27

Par Zidrune
- 06. Juillet, sur le devblog wakfu



Une semaine après ce weekend de
folie, il est l’heure pour un petit bilan. Vous avez envie de vous
replonger dans l’ambiance de la Convention ? Vous n’avez pas pu être
présent et voulez revivre avec nous les moments forts du weekend ? Cet
article est fait pour vous !Entre les Boufettes en colère et les vrais matchs de Boufbowl, voici comment le staff a vécu cette quatrième Ankama Convention !
Avant le coup d’envoi

Pour
theturtle, tout a débuté vendredi avec la mise en place du stand, des
pcs, du serveur. Exhilé loin de nous et de son pingouin, il a quand
même fait du bon boulot :p Pour le reste de l'équipe, c'est à
5h du matin le samedi que les festivités ont débutées à Lille. 3h de
bus plus tard et nous voilà à Paris, pas tout à fait réveillés mais
prêts à découvrir le stand, la scène, le terrain de Boufbowl...La conférence

Bilan de l'ankama convention 4 Conf1
La
convention ouvre doucement ses portes et nous avons à peine le temps
d'installer les premiers joueurs qu'il est temps pour Fhenris,
theturtle et moi d'aller se soumettre au vote du public, nan c'est pas
ça, aux questions des joueurs. Mais avant de vous laisser la parole,
deux annonces en exclusivité :

  • Premièrement, une date à
    retenir, septembre 2009, ce sera la sortie de Wakfu 0.2 en Open Bêta.
    Evidemment, cela va de paire avec la reprise du DA et donc du
    crossmedia.
  • Le deuxième point, et non des moindres, est
    l'annonce de la refonte graphique des personnages et des monstres.
    C'est beaucoup de travail qui attend nos graphistes et animateurs (un
    travail dans lequel ils se sont déjà plongés corps et âmes); revoici
    donc pour ceux qui n'étaient pas présent samedi matin, le prototype de
    la nouvelle Ecaflipette !
Bilan de l'ankama convention 4 Ecaflip_mini
Suite
à ça, la scéance de questions/réponses peut commencer. Parmi les
réponses que nous avons pu donner (liste non exhaustive, il faut
rappeler que ma mémoire est semblable à celle d'un poisson rouge) :
L'écosystème sera bien laissé à l'entière responsabilité des joueurs,
les Elliatropes sont à ce jour absents de nos plannings et la requête
pour une emote Bouftonik a bien été prise en compte !
Bilan de l'ankama convention 4 Conf2

Merci à Alhera et Inooni de nous avoir rejoint sur la fin pour une magnifique démonstration de leur sens du rythme !Le stand

Bilan de l'ankama convention 4 Staff

La fine équipe, malheureusement incomplète...Sur
le stand Wakfu, notre fine équipe vous accueillait avec plus d'une
centaine de PC pour 20 à 25 minutes de jeu sur Wakfu v2. Et pour les
plus chanceux qui ont récupérés des Boufballes dorées en combat,
goodies à gogo : t-shirts, mangas, peluches, posters, etc... Plusieurs
joueurs ont réussi à finir le donjon malgré la limite de temps,
notamment grâce au Dieu Iop qui avait bien gaté ses disciples. Mais
Zeorus s'est empressé lundi matin de rappeler à ce bouwin que ces
collègues divins n'apprécieraient pas éternellement ce genre de faveurs. Pour
les gagnants des panoplies : vous recevrez IG une panoplie Boufbowl
rouge ou jaune en septembre avec la sortie de Wakfu 0.2 (ou peut-être
plus tôt si vous êtes sélectionnés pour la CB). LE Match de Boufbowl

Bilan de l'ankama convention 4 Match_mini
Dimanche,
quelques minutes avant la fermeture, il est temps de décompresser. LE
match tant attendu va pouvoir commencé, l'affrontement final entre le
staff Wakfu et le staff DOFUS. Le capitaine Kam rassemble ses troupes :
Alhera, theturtle, Fhenris et Inooni, et prépare déjà sa tactique de
jeu.Le match débute enfin sous les cris de la foule et des
pompoms-girls, Eskarina et moi-même fidèles au poste pour acclamer les
actions wakfusiennes. Les trois premiers points sont marqués par
l'équipe jaune, l'incompréhension fait rage, l'arbitre se fait hué de
par son manque de réaction à nos tentatives de corruption. Mais les
rouges n'ont pas dit leurs derniers mots !Wakfu se ressaisit,
Inooni repère des oreilles de lapin noires dans le public et passe la
boufballe à Eska, qui remonte le terrain avant de lui refaire la passe
et lui permettre de marquer le premier point Wakfusien ! Sur cette
lancée, Fhenris tente un superbe but en plongée, honteusement refusé
par l'arbitre. DOFUS aurait-il acheté deux minutes de triche ?Mais
on enchaîne avec une formidable action collective, qui se solde par un
but de theturtle. Suivi immédiatement par un troisième but de Kam !
C'est la folie dans les gradins quand la dernière balle est mise en
jeu. L'équipe joue donc le tout pour le tout. Après une première
avancée grâce à la technique du "Je planque la boufballe sous un des
maillots, trouvez lequel !", Kam profite de son combat de Shifumi
contre Tyn pour faire une passe éclair à Inooni qui marque le but de la
victoire !C'est sous les acclamations du public que l'équipe se
lance dans un tour d'honneur et récupère la Boufballe, éternel symbole
de notre toute puissance.En conclusion

J’ai demandé à
nos participants (enfin, ceux qui n'avaient pas désertés les bureaux
hier :p) un petit mot, leurs impressions. Voilà les souvenirs qu’ils
garderont de ce weekend !
Kura : « Merci à tous
pour votre venue et votre enthousiasme et désolé pour les 2 personnes à
qui j'ai fait des dessins sur les dédicaces... Promis pour l'AC#5 je
m'entraine avant ! Au moins maintenant vous saurez qu'un level designer
ne sait pas forcément dessiner Wink »
Eskarina
: «
Il serait difficile de résumer cette Convention en quelques mots,
d’autant que c’était ma toute première fois…en tant que membre du Staff
! Autant vous dire que passer de l’autre côté de la barrière, ça fait
tout drôle. Mais c’est au fond au moins aussi passionnant que d’être
spectateur. On surveille beaucoup, mais on s’éclate surtout : on peut
nouer un contact avec les joueurs et leur montrer que nous ne sommes
pas de simples employés derrière des écrans d’ordinateurs. Répondre aux
questions curieuses, rassurer, rire, et même signer des autographes !
Si j’avais bien pensé à tout pour cette Convention, voilà au moins une
chose que je n’aurais pas pu imaginer…Merci à tous pour votre confiance
et vos yeux plein d’étoiles qui nous reboostent jusqu’à la prochaine
Convention… »
Fhenris :
« Deux jours de pur
bonheur, de rencontres et de souvenirs, merci à toutes et à tous
d'êtres venus nous voir, et à très bientôt pour l'AC#5 !!! »
Wyd : *sirote son jus de fruits*
« Hey bah ! Que dire de plus ! On a survécu à une horde de fans le
samedi qui étaient là dès 9h pour nous voir, à une alarme incendie avec
évacutation générale le dimanche, on a parlé de tout et de rien, avec
des joueurs comme avec des parents, il y avait des gens qui ont suivi
l'évolution, des gens qui découvraient sur place, on a reçu des petites
sucreries de la part de certains (drôlement bonnes au passage !) ... Il
ne reste plus qu'a nous reposer un ch'tit peu, et c'est reparti pour la
prochaine convention dans quelques mois ! »
Zeorus :
« Utroi fe aez ptznxcvq etamzpx ertst... Non mais cherchez pas, en fait
ça veut rien dire... Ravi d'avoir pu rencontrer les joueurs et les voir
découvrir cette nouvelle version de Wakfu, merci à vous pour votre
venue et votre soutien. A bientôt peut-être pour une prochaine
Convention ou bien sur le forum. »
theturtle
: «
Merci à tous ceux qui sont venus ! Merci en particulier à ceux qui
m'ont laissé écrire du code dans leur carnet de dédicace... j'éspère
que ça vous a moins traumatisé que les dessins de Kura Wink Plus
sérieusement, ça fait vraiment plaisir de voir autant de gens jouer
avec enthousiasme et faire le donjon en boucle pour dropper la
boufballe en or (ou même plusieurs pour certains, vous croyez qu'on
vous a pas vus ?!). »
Inooni
: *revient de l'open space Dofus en courant, la Boufballe à la main.*
«Tous les jours maintenant je flood l'espace vital des devs dofus,
c'est important, s'bon pour la sauvegarde des chachas. Encore une
superbe convention passée avec vous, pleine de bonheur, de rigolade et
de cadeaux ( Merci pour les sucreries ^^). C'est toujours un plaisir de
pouvoir discuter en "vrai" avec vous et de partager nos points de vue.
Si l'AC#4 vous a plu... Alors préparez vous déjà pour la suivante, et
vous pouvez compter sur le staff Wakfu pour vous acceuillir, à tres
bientot. » *Repart un fois de plus pourrir les open space en courant n'importe comment.*Vous
l'aurez compris, nous garderons un excellent souvenir de ces deux jours
! On ne le dira jamais assez, merci à vous d'être venus si nombreux et
si enthousiastes. A bientôt IRL pour l'AC#5 !

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Message par Isma Lun 6 Juil - 12:44

Bwarf. Rien de très intéressant j'ai trouvé...
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Message par Seigneur tofu Lun 6 Juil - 13:41

Ça s'appelle un cache misère. Ou comment faire une new pour dire qu'on en a fait une. x)
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Message par Invité Lun 6 Juil - 13:41

Franchement la bêta fermée sortira pas avant aout, pourquoi? Ils ont annoncé qu'ils refont (encore une fois?) tout le design des persos et des monstres, et avec un peu de chance si ils modifient certains trucs il va falloir refaire tous les objets mais ce qui est sûr c'est qu'il faut refaire les animations.
Bref ils tournent en rond depuis le début, un jour ça leur plait, un jour ça leur plait pas, un jour on travail sur la politique, un jour on travail sur les persos. Je trouve qu'ils n'ont pas de logique dans leur travail et qu'ils partent dans tous les sens. Bref je ne serai pas étonné qu'après un ans de bêta ouverte (voir moins) ils décident encore de refaire les perso, la carte du monde ou autre ...

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Message par Invité Lun 6 Juil - 13:52

Franchement la bêta fermée sortira pas avant aout, pourquoi? Ils ont
annoncé qu'ils refont (encore une fois?) tout le design des persos et
des monstres,

Je croie qu'ils ont deja finit une bonne partie des persos, sa prend pas une eternité à se faire

et avec un peu de chance si ils modifient certains trucs il va falloir
refaire tous les objets mais ce qui est sûr c'est qu'il faut refaire
les animations.

Pour refaire les objets, il peuvent les agrandir/élargir sans problème avec flash...
Pour les animation, chaque classes a le meme squelette, il suffit donc de modifier ce squelette (apparament deja fais, puisqu'on a pus voir l'écaflip, et pour le gens de la convention bien d'autre...) ensuite le reste ce fait tout seul (à priorie...)

un jour ça leur plait, un jour ça leur plait pas

Ca serait plutot: un jour sa plait au joueur, un jour ca leur plait pas...parceque les critiques négatives des joueurs jusqu'a maintenant sont plus nombreuses que les positives: "Lol tro nul ce je, c mieu dofus"
Et n'oublions pas qu'ankama doit toucher un maximum de joueurs, s'il veulent que sa leur rapporte plein de kamas, heuu...de sous (ou les deux ^^)

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Message par Invité Lun 6 Juil - 14:16

Ouais ben plus ils touchent les plus jeunes, plus ils se coupent du marché des jeunes actifs/étudiants, qui sont ceux qui ont le plus de thunes à y foutre.
Toujours est-il : ils refont les graphismes. Génial. L'écaflipette gagne une queue risible, perd en poitrine, et nous on perd tout espoir de toucher au jeu avant un bon moment. Les mecs viennent de se mettre à tout refaire les graphismes et d'ici 2 mois c'est fini, alors qu'ils sont déjà pas foutus d'avoir moins de 6 mois de retard ? Si en septembre ils ont fini, ça sera un vrai miracle.

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Message par Invité Lun 6 Juil - 14:47

Si en septembre ils ont fini, ça sera un vrai miracle.

Je croie que l'open sortiras en septembre, pour la close sa arrive dans pas du tout longtemps je pense Wink (après faut espérer y etre pris)

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Message par Seigneur tofu Lun 6 Juil - 14:57

Ouais ben moi j'en ai marre et puis c'est tout. Y pas de maj qui sort et ils tournent en rond.

Je veut du résultat moi, je me fiche de voir un joli screen de je ne sais quoi. Les graphismes me conviennent moi :p
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Message par Invité Lun 6 Juil - 15:04

+1 monseigneur, en plus je crois qu'ils changent les graphisme car dofus 2 aurait trop emprunté sur wakfu. Bref on veut du concret marre des paroles "on pense que", "on est pas sûr", "on espère", "on aimerait bien" ...

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Message par Invité Lun 6 Juil - 15:40

Je croie que l'open sortiras en septembre
Ahah. Ouais enfin la closed était sensé sortir y'a un bon moment aussi hein.

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Message par Invité Lun 6 Juil - 16:57

Barbateup a écrit:Ouais ben plus ils touchent les plus jeunes, plus ils se coupent du marché des jeunes actifs/étudiants, qui sont ceux qui ont le plus de thunes à y foutre.
Toujours est-il : ils refont les graphismes. Génial. L'écaflipette gagne une queue risible, perd en poitrine, et nous on perd tout espoir de toucher au jeu avant un bon moment. Les mecs viennent de se mettre à tout refaire les graphismes et d'ici 2 mois c'est fini, alors qu'ils sont déjà pas foutus d'avoir moins de 6 mois de retard ? Si en septembre ils ont fini, ça sera un vrai miracle.
T'oublies aussi les 2 ans de retard de base... Il me semble que Wakfu devait sortir vers 2007, et là, on est même pas encore en beta...
Pour moi, la beta actuelle de Wakfu a été celle de Dofus 2.0 (graphismes, récup de vie,...)
Pour moi les dev's sont une bande de cons! Ils ont pas compris qu'on en a rien à foutre du graphisme, mais qu'on veut du game play...
Puis pour les maps c'est pas dur, ils n'avaient qu'à faire le système de base: grande étendue vierge, et on reconstruit le monde...
Mais non! Simplement parceque ils basent un jeu sur une série tv, ils changent totalement l'idée de base =@
Si à la Maj, Wakfu est vraiment pourri, je vais flood un bon coup sur leur FO, et je ferai aussi un joli post disant pourquoi je quitte aussi Wakfu. (Cloro était un dieu)

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Message par Invité Lun 6 Juil - 17:05

W00T.

Que de la merde d'annoncée quoi.

Vive Ankama...

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Message par Seigneur tofu Lun 6 Juil - 17:07

Ils ont pas compris qu'on en a rien à foutre du graphisme, mais qu'on veut du game play...
Nous non, mais la majorité (kikoo) si.
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Message par Invité Lun 6 Juil - 17:08

Oui, mais les kikoos repèrent pas les bugs... Ils en profitent.

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Message par Invité Lun 6 Juil - 17:10

"Une faille ?
-Ouai t'as juste à faire ça et ça...
-W00000000000000T DES MILLIARSSSS !!! TRO BI1 !!!!!!!!"

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Message par Invité Lun 6 Juil - 17:24

Ouais, et c'est à cause de ces kikoos que j'ai pas de pano complète... Razz

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Message par Invité Lun 6 Juil - 19:00

Nan ça c'est parce que tu sais ni dropper, ni acheter/vendre, ni combattre x)

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Message par Isma Lun 6 Juil - 19:51

Je suis totalement d'accord avec toi Perno, pour le graphisme. ANkama n'a pas concquis sa Communauté de joueurs avec les grpahismes de Dofus... Et c'était vraiment le gameplay qui était intéressant. Ils semblent l'avoir oublié, même s'ils souhaitent tout de même faire un jeu très grand public et très attractif avec des graphismes plus 3D comme WoW.
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Message par Invité Lun 6 Juil - 19:55

avec des graphismes plus 3D comme WoW.

Comme wow ? Les graphisme de dofus ont rien avoir avec ceux de WOW (d'ailleur je trouve ceux de wow pas vraiment très beau, peut etre parce que je ne suis pas fan de 3D),la refonte qu'ankama fait reste du 2D et n'a rien avoir avec de la 3D...

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Message par Isma Lun 6 Juil - 19:59

Oops j'ai tout de suite regretté d'acoir écrit cette phrase. Ce que je voulais dire c'est que le Dofus actuel et clairement à l'opposé du scrolling, du 3D et de WoW et que Wakfu s'en rapproche beaucoup plus et que c'est clair qu'il y a volonté de la part d'Ankama d'élargir l'éventail des préférences des joueurs.
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Message par Invité Lun 6 Juil - 20:11

Ou peut être parce que WoW date de l'époque de la 3D naissante et donc moche. Oui oui, WoW c'est déjà vieux :/

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Message par Invité Lun 6 Juil - 20:36

Mais bon WoW en même temps il marche pas comme Wakfu ...
J'espère aussi que la v2 va pouvoir tourner normalement sur pas mal d'ordi car bon c'est chiant d'avoir une sorte de jeu saccadé même sur un bon ordi.

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Message par Seigneur tofu Lun 6 Juil - 20:40

C'est vrai que des fois j'ai presque l'impression de lancer Crysis x)
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